本文作者:流量卡管家

让95万人挂在网络上”找死”,你也被《艾尔登法环》的敌人虐到叫不要了吗?

流量卡管家 2023-03-19 04:09:33
让95万人挂在网络上”找死”,你也被《艾尔登法环》的敌人虐到叫不要了吗?摘要: 一个宗教般的末日世界,一张复杂辽阔充满未知的地图,摇摇欲坠但机关重重的中世纪迷宫建筑,无数长相奇怪与环境融为一体的恐怖生物,以及一棵深入天空、可以在地图任何位置看到的黄金巨树。...
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让95万人挂在网络上"找死",你也被《艾尔登法环》的敌人虐到叫不要了吗?

一个宗教般的末日世界,一张复杂辽阔充满未知的地图,摇摇欲坠但机关重重的中世纪迷宫建筑,无数长相奇怪与环境融为一体的恐怖生物,以及一棵深入天空、可以在地图任何位置看到的黄金巨树。 这就是你初次进入当下最火的游戏《艾尔登法环》世界看到的景象。

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不过,你可能还来不及发出感叹,仅仅是在地图上多走了两步,就被路过的不明生物咬死了;或者被一只双爪如刃,浑身散发恶臭的巨鸟从天而降一刀杀死了;或者被一个骑着黄金坐骑、面孔黑暗的骑士一枪杀死了。

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这些可以轻易杀死你的并不是什么重磅角色,而是遍布在地图上的普通生物。 而你也不是什么注定拯救世界的、带着最后一战的主角,只是这个世界里一个会反反复复死去的普通人。

这个游戏将会用在你屏幕上出现无数次的”YOU DIED”,表达它对你的态度:欢迎来到《艾尔登法环》。

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玩这游戏就像高射炮打蚊子,我是那个蚊子

《艾尔登法环》一经推出就成了现象级游戏,45家媒体无一差评,上线3小时吸引全球76万玩家,发售不到一周销量突破500万,Steam平台同时在线人数超过95万。

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相对的是玩家无法自拔的体验。 作为魂系列游创始人宫崎英高的全新作品,《艾尔登法环》是首款开放世界魂系列游戏,保留了「魂系」原汁原味的超高难度,同时带来了开放世界的冒险剧情,整个游戏难度翻倍。

玩家中关于「艾尔登法环太难了」的讨论比好评先一步到来,有玩家说黄金树守卫boss打了6-7小时没打过;也有玩家为了过一个关卡,失败几十次;「玩这游戏就像高射炮打蚊子,我是那个蚊子」。

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越痛苦越沉迷

《艾尔登法环》有开放世界游戏的广阔空间,但玩家们需要经历陡峭的、充满惩罚经验的学习曲线,还要面对晦涩难懂的游戏剧情,在几乎没有任何提示的世界中成长。 这里的战斗理论几乎为零,玩家唯一要做的就是活下去,面对狡猾的危险生物、炼狱般的BOSS,在一次次的死亡重来中,获得进步。

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《艾尔登法环》带来的乐趣永远是渐进式的和自虐式的,这意味着,当你花了几个钟头战胜一个困难后,会跃跃欲试挑战一下个困难,经历反反复复死去的折磨。 作者宫崎英高也是这种寻求痛苦的人,他多次在采访中把自己描述为一个超级受虐狂。

随着游戏进度推进,「艾尔登法环太难了」相关内容开始退去,更多玩家开始重新面对游戏中所面临的挫折和沮丧,「不是因为喜欢一次次的死亡而玩,而是喜欢不再死亡。」

如果你是一个着迷于神秘事物的人,喜欢探索且非常有耐心,《艾尔登法环》可能就是你要找的游戏。

《艾尔登法环》最低配置要求为i5-8400或者R3 3300X CPU,GTX 1060或者RX 580显卡,12GB内存;推荐配置要为i7-8700K或者R5 3600X CPU,GTX 1070或者RX VEGA 56显卡,16GB内存,游戏空间需60GB。

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